以前的网络游戏支付不够普及,所以不得不通过免费的模式运营,形成了现在商业化的免费游戏模式,谁氪的多谁就强,不能说这种模式不好玩,但是除巨鲸外的游戏玩家,体验都不是很好。

ssw重置版既然不是商业开发,可以革新点取消氪金收费。游戏首要考虑的是小号,之前采用类似cdkey的方式限制小号是最有效的。然后不想和那些抽卡游戏一样,无限制的比氪金。

所以目前看最好的方式就是类似cdkey月卡的,轮回买断制。游戏本身无任何氪金功能,免费玩家和买断玩家的区别在于一些功能限制(类似ssw现在的指令加强),以及一些每日资源。免费玩家应该无法参与pvp内容,防止小号,具体待定。

买断也有入门价格,只为了防止小号,整体类似赛季通行卡。希望这样的设计能带来比较好的游戏体验,减少挫败感和降低入门难度。