早期作品
独自开发作品
2002年 《机动暗战RBO》I&II
机器人大战同人网游,纯免费游戏,开发了1年。 游戏是早期网游的枯燥打怪升级模式,加入了类似FF的ATB系统形成半回合制,以及各式各样的奇怪武器。
已开源,可以寻找别人的自建服游玩。
2009年 《超级战舰大战SSW》
2007年开始开发,用时2年,并获得盛大投资运营。
沉迷于OGame阶段诞生的创意,领土占领连线的国战策略网游鼻祖,之后此类like游戏在国内相当多。 棋盘中有8个玩家势力区域,中心为高资源EU区域,玩家通过争夺资源区碰撞战斗。战舰和舰队全可自定设计,并搭配带有技能的指挥官。
目前停止运营,如需怀旧可以前往以前的网页:ssw怀旧下载
商业作品
后成立公司上海银弹信息技术有限公司
2013年 《苍茫之境SOC》
开发历时3年,由游戏风云运营。
ACG放置类2.5D游戏,首次在画面上下了功夫,自制3D引擎,有不错的光影效果和2D人物。 特色是人物AI策略设置,可以一条条设置逻辑,然后放置自动战斗。
以前的开发日志可以点击这里
2015年 手游《星舰战争SSW2》
手机版SSW2,开发历时1年。
初试手游开发,由于SSW原游戏太过肝,此为简化版。
目前停止运营
开发中作品
SSW 重置版
脱离商业开发的限制,回归独立游戏方式的自由制作。
锐意制作中...