Répartition des zones d'influence selon l'apparence
Auparavant, la surface initiale des factions était répartie de manière égale en fonction du nombre. Maintenant, vous l’avez deviné, bien sûr, on utilise un algorithme pour calculer, sur le terrain actuel, les zones qui ressemblent le plus à des factions.
Ainsi, la surface initiale de chaque faction sera différente et, de plus, le nombre de factions peut également varier en fonction du terrain. Par exemple, dans l’image ci-dessous, il y aura une très petite faction de figuration à droite.

Le nombre de factions NPC dans la zone centrale variera également. Parfois, il peut s’agir d’une faction surdimensionnée, ou bien elle peut être dispersée en 4 factions comme sur l’image.
L’objectif est d’offrir une expérience de cycle plus variée. Restez à l’écoute !
c5ecb33