Почти готово, осталась последняя крупная система
Экономическая система, реинкарнация, проектирование кораблей и другие системы уже завершены; осталась только последняя боевая система.
По сравнению с отчётами о столкновениях, SSW — единственная SLG, в которой бой идёт «по-настоящему»; ремейк не только продолжит этот дух, но и значительно его усилит.
Боевая система будет использовать режим tickrate, аналогичный CS, поэтому стрельба и действия смогут быть более детализированными, например с учётом рельефа.
Однако я в основном беспокоюсь о нагрузке на серверы; потребуется провести ещё много тестов, чтобы определить окончательный дизайн игры.
Сначала изучить технические пределы, а затем проектировать конкретный геймплей: по сравнению с подходом, где сначала проектируется геймплей, это позволяет сделать больше нового.
a344ba8