跳至内容

حول

أعمال مبكرة

أعمال تم تطويرها بشكل فردي

2002 “RBO: الحرب الآلية المظلمة I & II”

لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مبنية على ألعاب الروبوتات الحربية، لعبة مجانية بالكامل، تم تطويرها لمدة عام واحد. تعتمد اللعبة على نمط الترقية الممل من خلال قتل الوحوش في الألعاب المبكرة، مع إضافة نظام ATB المشابه لـ FF لتشكيل نظام نصف دوري، بالإضافة إلى أسلحة غريبة متنوعة. تم فتح المصدر، ويمكنك البحث عن خوادم خاصة أخرى للعب.

2009 “SSW: حرب السفن العملاقة”

بدأ التطوير في 2007، واستغرق عامين، وحصل على استثمار وتشغيل من شندا. فكرة مبتكرة نشأت خلال مرحلة إدمان OGame، كانت رائدة في ألعاب الإستراتيجية الوطنية القائمة على احتلال الأراضي وربط الخطوط، وبعد ذلك ظهرت العديد من الألعاب المشابهة في الصين. تحتوي اللوحة على 8 مناطق للاعبين، والمنطقة المركزية هي منطقة EU عالية الموارد، يتنافس اللاعبون على الموارد ويتصادمون في المعارك. يمكن تصميم السفن والأساطيل بحرية، مع قادة يتمتعون بمهارات. توقف التشغيل حاليًا، للعودة إلى الماضي يمكنك زيارة الصفحة السابقة: تحميل SSW القديم

أعمال تجارية

بعد ذلك تم تأسيس شركة Shanghai Silver Bullet Information Technology Co., Ltd.

2013 “SOC: أرض الغموض”

استغرق التطوير 3 سنوات، وتم تشغيله بواسطة GameFengyun. لعبة 2.5D من نوع الإيدل (الانتظار) مع لمسة ACG، كانت المرة الأولى التي يتم فيها الاهتمام بالرسومات، حيث تم تطوير محرك ثلاثي الأبعاد خاص، مع تأثيرات ضوء وظل جيدة وشخصيات ثنائية الأبعاد. الميزة هي إعدادات الذكاء الاصطناعي للشخصيات، حيث يمكن تعيين منطق سطرًا تلو الآخر، ثم ترك المعركة التلقائية. يمكن النقر هنا على سجلات التطوير السابقة.

توقف التشغيل حاليًا، للعودة إلى الماضي يمكنك زيارة الصفحة السابقة: تحميل SOC القديم

2015 لعبة جوال “حرب السفن النجمية SSW2”

نسخة الجوال من SSW2، استغرق التطوير عامًا واحدًا. تجربة أولى لتطوير ألعاب الجوال، نظرًا لأن لعبة SSW الأصلية كانت مرهقة جدًا، هذه نسخة مبسطة.

توقف التشغيل حاليًا

أعمال قيد التطوير

إعادة إصدار SSW

الابتعاد عن قيود التطوير التجاري، والعودة إلى أسلوب الإنتاج المستقل الحر. قيد الإنتاج بجد…

آخر تعديل
heerozh
heerozh · · AI Translated _... · c5ecb33
مساهمون آخرون
لا يوجد