跳至内容
قد لا تعود النسخة المعاد إصدارها تعتمد على الدفع مقابل الامتيازات

قد لا تعود النسخة المعاد إصدارها تعتمد على الدفع مقابل الامتيازات

2024-11-14 23:52

في السابق، لم يكن الدفع في الألعاب الشبكية منتشرًا بشكل كافٍ، لذلك لم يكن هناك خيار سوى اعتماد نموذج التشغيل المجاني، مما أدى إلى تشكيل نموذج اللعبة المجانية التجاري الحالي. من يدفع أكثر يصبح أقوى. لا يمكن القول إن هذا النموذج غير ممتع، ولكن باستثناء اللاعبين “الحيتان الكبار”، فإن تجربة بقية اللاعبين ليست جيدة.

بما أن النسخة المعاد إصدارها من SSW ليست تطويرًا تجاريًا، يمكننا الابتكار بإلغاء الدفع مقابل الامتيازات. يجب أن يكون أول ما تفكر فيه اللعبة هو الحسابات الصغيرة (المتعددة). في السابق، كانت الطريقة الأكثر فعالية هي استخدام طريقة مشابهة لـ “cdkey” لتقييد الحسابات الصغيرة. كما أننا لا نريد أن تكون مثل ألعاب السحب (gacha) التي تتنافس بلا حدود على الدفع.

لذا، أفضل طريقة حاليًا هي اعتماد نظام اشتراك شهري مشابه لـ cdkey، مع نظام شراء دائم متكرر (دوري). اللعبة نفسها لا تحتوي على أي وظيفة دفع مقابل امتيازات. الفرق بين اللاعبين المجانيين واللاعبين الذين اشتروا يكمن في بعض القيود الوظيفية (مشابهة لتعزيز الأوامر في SSW الحالية)، بالإضافة إلى بعض الموارد اليومية. يجب ألا يتمكن اللاعبون المجانيون من المشاركة في محتوى PvP لمنع الحسابات الصغيرة، وسيتم تحديد التفاصيل لاحقًا.

الشراء (الاشتراك) له أيضًا سعر تمهيدي، فقط لمنع الحسابات الصغيرة، بشكل عام يشبه بطاقة الموسم. نأمل أن يوفر هذا التصميم تجربة لعب أفضل، ويقلل من الإحباط ويخفض صعوبة البدء.


آخر تعديل
heerozh
heerozh · · AI Translated _... · fbd221c
مساهمون آخرون
لا يوجد