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Die Reset-Version wird möglicherweise nicht mehr über Geldzahlungen finanziert

Die Reset-Version wird möglicherweise nicht mehr über Geldzahlungen finanziert

2024-11-14 23:52

Früher war die Bezahlung für Online-Spiele nicht weit verbreitet, sodass sie notgedrungen mit einem kostenlosen Modell betrieben werden mussten, was das heutige kommerzialisierte Free-to-Play-Modell hervorbrachte. Wer mehr Geld einwirft, ist stärker. Man kann nicht sagen, dass dieses Modell keinen Spaß macht, aber für die Spieler, die nicht zu den “Walen” gehören, ist das Spielerlebnis nicht besonders gut.

Da die Reset-Version von SSW keine kommerzielle Entwicklung ist, könnte sie innovativ sein und die Bezahlfunktion abschaffen. Das Spiel sollte sich in erster Linie mit Zweitaccounts befassen. Bisher war die Nutzung einer Art CD-Key-Methode zur Begrenzung von Zweitaccounts am effektivsten. Außerdem möchte man nicht wie bei Gacha-Spielen endlos Geldbeträge vergleichen.

Daher scheint der beste Weg derzeit ein Modell ähnlich einer CD-Key-Monatskarte oder einer saisonalen Kaufoption zu sein. Das Spiel selbst hat keinerlei Bezahlfunktionen. Der Unterschied zwischen kostenlosen Spielern und solchen, die das Spiel kaufen, liegt in einigen Funktionseinschränkungen (ähnlich den aktuellen Befehlsverstärkungen in SSW) sowie in täglichen Ressourcen. Kostenlose Spieler sollten nicht an PvP-Inhalten teilnehmen können, um Zweitaccounts zu verhindern – die Details sind noch offen.

Auch der Kauf hat einen Einstiegspreis, der nur der Verhinderung von Zweitaccounts dient, ähnlich einer Saison-Pass-Karte. Ich hoffe, dass dieses Design ein besseres Spielerlebnis bringt, Frustration reduziert und den Einstieg erleichtert.

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heerozh
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