Перейти к содержимому

Blogs

Ресет-версия может перестать взимать плату через донаты

Раньше оплата в онлайн-играх была недостаточно распространена, поэтому приходилось использовать бесплатную модель, что привело к формированию современной коммерческой free-to-play модели. Кто больше донатит, тот и сильнее. Нельзя сказать, что такая модель неинтересна, но для игроков, не являющихся «китами», опыт оставляет желать лучшего.

Поскольку ресет-версия SSW не является коммерческой разработкой, можно пойти на инновации и отказаться от платы через донаты. Первоочередная задача игры — ограничение мультиаккаунтов. Раньше наиболее эффективным способом было использование чего-то вроде CD-key для ограничения мультиаккаунтов. Также мы не хотим, как в гача-играх, бесконечно соревноваться в донатах.

Поэтому на данный момент лучшим вариантом видится система, похожая на CD-key или месячную подписку — покупка на цикл (ротацию). В самой игре нет никаких донатных функций. Разница между бесплатными игроками и игроками, купившими подписку, заключается в некоторых функциональных ограничениях (похоже на усиление команд в текущей SSW) и ежедневных ресурсах. Бесплатные игроки не должны участвовать в PvP-контенте, чтобы предотвратить мультиаккаунты — конкретика уточняется.

У подписки есть начальная цена, только для предотвращения мультиаккаунтов. В целом это похоже на сезонный пропуск. Надеюсь, такой дизайн принесёт лучший игровой опыт, снизит чувство фрустрации и упростит вход в игру.

Читать далее →

2024-11-14 23:52

Дизайн движка сервера ремейка завершён

Раньше сервер был написан на C, обновление и добавление функций требовало много работы, а сервер часто падал.

На этот раз движок сервера был переписан с акцентом на Python, что значительно упростит будущие обновления.

Кроме того, Python позволяет добавлять больше алгоритмов, что особенно подходит для SSW.

Читать далее →

2024-09-01 04:36

Начало разработки ремейка SSW

Сейчас идет сбор мнений. Пожалуйста, перейдите на новый форум:

https://bbs.xyz-soft.com/topic/50381/%E9%87%8D%E5%88%B6%E6%94%B9%E8%BF%9B%E6%84%8F%E8%A7%81%E9%9B%86%E4%B8%AD%E8%B4%B4/58

Читать далее →

2024-01-06 15:44