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Acerca de

Primeras obras

Obras desarrolladas de forma independiente

2002 «机动暗战RBO» I&II

Un juego multijugador masivo en línea (MMO) de fans de Super Robot Wars, completamente gratuito, desarrollado durante 1 año. El juego seguía el monótono modelo de subir de nivel matando monstruos típico de los primeros MMO, pero con un sistema similar al ATB de Final Fantasy, creando un sistema de combate semirrítmico, y varias armas extrañas. Ya es de código abierto; se pueden buscar servidores privados de otros para jugar.

2009 «超级战舰大战SSW»

Desarrollado desde 2007, tomó 2 años y recibió inversión y operación de Shanda. Idea nacida durante la etapa de obsesión por OGame: un precursor de los juegos de estrategia nacional de conquista territorial mediante líneas de conexión. Posteriormente, hubo bastantes juegos similares en China. El tablero tiene 8 zonas de poder de jugadores, con un área central de EU de altos recursos. Los jugadores chocan en combates compitiendo por las zonas de recursos. Los barcos y flotas son totalmente personalizables, y los comandantes tienen habilidades. Actualmente cerrado. Si quieres nostalgia, puedes visitar la página anterior: Descarga nostálgica de SSW

Obras comerciales

Posteriormente fundé la empresa Shanghai Silver Bullet Information Technology Co., Ltd.

2013 «苍茫之境SOC»

Desarrollado durante 3 años, operado por Gamefy. Juego 2.5D de tipo idle ACG. Por primera vez se puso esfuerzo en los gráficos: se creó un motor 3D propio, con buenos efectos de iluminación y personajes 2D. La característica principal es la configuración de la IA de los personajes: se pueden establecer reglas lógicas una por una para el combate automático. Los registros de desarrollo anteriores se pueden ver aquí.

Actualmente cerrado. Si quieres nostalgia, puedes visitar la página anterior: Descarga nostálgica de SOC

2015 Juego móvil «星舰战争SSW2»

Versión móvil de SSW2, desarrollado durante 1 año. Primer intento en desarrollo de juegos móviles. Como el juego original SSW requería mucho tiempo, esta es una versión simplificada.

Actualmente cerrado.

Obras en desarrollo

Versión remasterizada de SSW

Libre de las limitaciones del desarrollo comercial, regresando al estilo independiente de producción libre. En activo desarrollo…

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